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Gioco dell’Oca delle Doppie

Il prezzo originale era: 5,00 €.Il prezzo attuale è: 3,00 €.

By: Logopedista Miriam Albini

Gioco dell’Oca delle Doppie ML068 | Materiale per imparare le doppie

Questo gioco dell’oca aiuta il bambino a riconoscere le doppie in modo divertente e dinamico!

All’interno del pdf troverai:
  • Base gioco dell’oca con caselle di 4 colori
  • Cards domande (Ci sono errori?-Completa-Spelling-Memoria)
  • Argomento apprendimenti
  • Età dai 7 anni
  • Disponibile in formato pdf

Questo materiale è disponibile in formato print-and-go, nessun materiale cartaceo verrà spedito. 

“Gioco dell’oca delle doppie”  ML068  uno strumento avvincente per imparare le doppie in gioco.

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Scopri “Gioco dell’Oca delle Doppie” ML068, un gioco avvincente per allenare riconoscimento ed identificazione delle doppie.

Disponibile in formato PDF

La preparazione è semplice e veloce: questo materiale Print-and-go è pronto in soli 5 minuti. E’ sufficiente stampare e ritagliare il materiale e le cards.  Ti consiglio di plastificare il materiale  per aumentarne la durata e rendere il materiale più fruibile!

Il gioco è formato da una base gioco dell’Oca le cui caselle sono di 4 colori differenti. Giunto sulla casella il giocatore prende una carta del colore corrispondente e risponde alle domande per procedere nel gioco:

  • caselle blu: “Ci sono errori?” : il giocatore deve individuare l’eventuale presenza di errori nella frase, se risponde correttamente avanza di una casella;
  • caselle verdi “Completa”: il giocatore deve individuare la parola corretta per completare la frase, se risponde correttamente avanza di una casella;
  • caselle arancioni “Spelling”: l’avversario legge la parola presente sulla carta e il giocatore di turno dovrà effettuare lo spelling, se risponde correttamente avanza di una casella;
  • caselle gialle “Memoria”: l’avversario legge le parole presenti sulla carta e il giocatore di turno dovrà ripetere le tre parole nell’ordine corretto, individuando anche cos’hanno in comune (stessa lettera iniziale/finale, stessa doppia, stessa categoria semantica) e se segue correttamente i compiti può avanzare di una casella.

Vince chi raggiunge per primo l’ultima caselle, su cui c’è scritto “Hai vinto!”

 

Con queste attività, l’apprendimento diventa un’esperienza coinvolgente e stimolante, promuovendo lo sviluppo cognitivo e linguistico in modo ludico e creativo.

 

Bisogno di informazioni o hai suggerimenti?

Contattarmi all’indirizzo email info@diariodiunalogopedista.it

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